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Mostrando entradas de septiembre, 2017

-Nuevas Figuritas añadidas, PyCharm-

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#1. CÍRCULO #2 CUADRADO. #3 LÍNEA EN DIAGONAL #4 PAY #5 QUESITO #6   PAY & QUESITO #7 TEXTO   #8 POLÍGONO   #9 GATITO #10 ESTRELLA #11 PERRITO #12 WONEJO # 13 ANTÍLOPE   # 14   MANZANITA # 15 MR. & WATCH # 16 LOGO  FACEBOOK # 17 CORAZÓN # 18 MARIO BROS . # 19 CABALLITO #20  MARIPOSA #21  SPACE INVADERS # 22 TREE FORCE  # 24 HIPOCAEDRO CÓDIGO GENERAL # -*- coding: utf-8 -*- from Tkinter import * v0 = Tk() v0.title("Figuritas") v0.config(bg="black") v0.geometry("600x120") def mostrar(num): v1 = Toplevel(v0) v1.title("Figurita Kawaii") v1.protocol("WM_DELETE_WINDOW", "onexit") v1.config(bg="black") v1.geometry("500x500") if num==1: ci...

- Ejercicio Gráfico de una Flor en Pycharm -

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GRÁFICO DE FLOR Uso de librería Turtle CÓDIGO import turtle """ Draw a flower in Pyhton""" def draw_square(square): for i in range(0,2): square.forward(100) square.right(30) square.forward(100) square.right(150) def draw_flower(): window = turtle.Screen() window.bgcolor("Black") pen = turtle.Turtle() pen.shape("triangle") pen.color("#800080") for i in range(0,36): draw_square(pen) pen.right(10) for i in range(0,4): pen.circle(50) pen.right(90) pen.right(90) pen.forward(300) pen.right(90) draw_square(pen) pen.left(180) draw_square(pen) pen.left(270) pen.forward(200) window.exitonclick() draw_flower()

- Ejercicio Juego de Gato en PyCharm en Python -

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Game CAT  #1. Pushamos el botón "Game On" para iniciar el juego  #2. Ingresamos Nombre de los dos jugadores #3.Aquí especifica el turno del jugador mencionándolo #4. Finalmente sale una ventanita hija, mencionando el jugador que gano Código from Tkinter import * import tkMessageBox import tkSimpleDialog def bloq(): for i in range(0, 9): lisb[i].config(state="disable") def inij(): for i in range(0, 9): lisb[i].config(state="normal") lisb[i].config(bg="black") lisb[i].config(text="") tab[i] = "N" global nomj1, nomj2 nomj1 = tkSimpleDialog.askstring("Player One", "Name Player One: ") nomj2 = tkSimpleDialog.askstring("Player two", "Name Player two: ") turj.set("Es tu turno Player ... " + nomj1) def cam(num): global turno, nomj1, nomj2 if tab[num] == "N" and turno == 0: lisb[num].config(text=...

- Ejercicio de Figuras en ventanas hijas con PyCharm -

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- Ejemplo Ventana con librería Tkinter en PyCharm -

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Botón para abrir y cerrar una ventana hija CÓDIGO

- Ejemplos: Botón con figuras en Python con PyCharm-

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- Figuras de la librería Tkinter en Python con PyCharm-

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#1. #2. #3.

- Ejemplos de Funciones en Python con PyCharm-

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  Funciones 1#. 2 #. 3#.

- Geometría Fractal -

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La geometría fractal  ofrece un modelo alternativo que busca una regularidad en las relaciones entre un objeto y sus partes a diferentes escalas. Esta forma de regularidad no precisa el encorsetamiento del objeto en otras formas geométricas que, aunque elementales, no dejan de ser externas al mismo, sino que busca la lógica interna del propio objeto mediante relaciones intrínsecas entre sus elementos constitutivos cuando estos se examinan a diferentes escalas. De esta forma no se pierden  ni la perspectiva del objeto global, ni del aspecto del mismo en cada escala de observación. La geometría fractal busca y estudia los aspectos geométricos que son invariantes con el cambio de escala. La definición de fractal desarrollada en los años 1970 dio unidad a una serie de ejemplos, algunos de los cuales se remontaban a un siglo atrás. A un objeto geométrico fractal se le atribuyen las siguientes características: * Es demasiado irregular para se...