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Mostrando entradas de agosto, 2017

- Ejemplos sencillos de Python con bloc de notas (Evidencia)-

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Ejemplos sencillos y básicos usando bloc de notas con Python, abriendo la Consola de comandos una vez cambiada la variable de entorno "PATH"  Si quieres saber como cambiar o restablecer la variable de entorno del sistema, pincha aquí : https://www.java.com/es/download/help/path.xml Ejemplo #1 . Ejemplo #2 . Ejemplo #3 . Ejemplo #4 . Uso de la librería datetime. Ejemplo #5 . Uso de librería random. Ejemplo #6 . Otro ejemplo del uso de la librería random. Ejemplo #7 . Otro ejemplo más del uso de la librería random. Ejemplo #8 . Uso de librería sys. Aquí la palabra "Texto" se irá poniendo hasta llegar a su rango establecido en el código. Ejemplo #9 . Uso de librería sys. Este ejemplo es como el anterior solo que aquí se irá aumentando el porcentaje hasta llegar a su rango establecido en el código, en este caso llegó al 99%. Si tienes duda de la extensión ...

- BLENDER... Definición, Breve historia y sus Características -

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En 1988, Ton Roosendaal co-fundó el estudio de animación holandés  NeoGeo . NeoGeo rápidamente se convirtió en el estudio más grande de animación 3D en Holanda y en una de las más destacadas casas de animación en Europa. NeoGeo creó producciones que fueron premiadas (European Corporate Video Awards de 1993 y 1995) para grandes clientes corporativos tales como la compañía multinacional de electrónica Philips. En NeoGeo, Ton fue el responsable tanto de la dirección artística como del desarrollo interno del software. Después de una cuidadosa deliberación, Ton decidió que la actual herramienta 3D utilizada en el estudio de NeoGeo era demasiado vieja y voluminosa de mantener y actualizar y necesitaba ser reescrita desde el principio. En 1995, esta reescritura comenzó y estaba destinado a convertirse en el software de creación 3D que ahora conocemos como Blender. Mientras NeoGeo continuaba refinando y mejorando Blender, Ton se dio cuenta que Blender podría ser utilizado como u...

- Instrucciones para instalar Python -

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Instalación de Python Conseguir Python La página oficial de Python es   https://www.python.org/. La última versión de Python disponible actualmente (marzo de 2017) es Python 3.6.1 (del 21 de marzo de 2017). Enlaces: página de descarga de Python 3.6.1, instaladores de Python 3.6.1 para Windows de 32 bits (29,0 MB) y para Windows de 64 bits (29,9 MB). En  cdlibre.org   hay una sección dedicada al intérprete de Python, con información detallada sobre las últimas versiones publicadas para Windows. Instalar Python Una vez descargado el instalador, haga doble clic en él para iniciar la instalación. Nota : Las imágenes siguientes corresponden a la instalación de Python 3.6.0 (64 bits), pero son similares en cualquier versión 3.6.X. La primera pantalla permite seleccionar las opciones de instalación haciendo clic en "Customize installation", aunque en principio, no es necesario modificarlas. Tan sólo se aconseja marcar la ca...

- Historia de GIMP -

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GIMP (GNU Image Manipulation Program) es un  editor  gratuito de  gráficos rasterizados . Es especialmente empleado como retocador y editor de imágenes. Comparativamente hablando, es como una versión gratuita de  Photoshop . Está disponible libremente para múltiples  sistemas operativos  como  Windows ,  Mac OS X  y  Linux . GIMP es una completísima herramienta para retocar, editar, recortar, redimensionar, convertir formatos, etc. También permite crear  animaciones GIF . Breve historia. Los iniciadores del desarrollo de GIMP en 1995 fueron los en aquella época estudiantes  Spencer Kimball  y  Peter Mattis  como un ejercicio semestral en la  Universidad de Berkeley , en el club informático de estudiantes. A 2016 un numeroso equipo de voluntarios se encarga del desarrollo del programa. La primera versión de GIMP se desarrolló inicialmente en sistemas  Unix  y fue pensada especia...

-Ejemplo de gráficos con Python -

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EJEMPLO DE TRES FIGURAS CON PYTHON Código. from Tkinter import *  root = Tk()   root.title('Ejemplo')  circulo = Canvas(width=210, height=210, bg='white') #aqui se crea el cuadro blanco donde aparece nuestra figura con su ancho y largo que estableci y su color circulo.pack(expand=YES, fill=BOTH) #sierve para cargar la figura circulo.create_oval(10, 10, 200, 200, width=5, fill='blue')  rectangulo = Canvas(width=210, height=210, bg='white') rectangulo.pack(expand=YES, fill=BOTH) rectangulo.create_rectangle(10, 10, 200, 200, width=5, fill='yellow') linea = Canvas(width=210, height=210, bg='white') linea.pack(expand=YES, fill=BOTH) linea.create_line(0, 200, 200, 0, width=10, fill='black') linea.create_line(0, 0, 200, 200, width=10, fill='black') root.mainloop()

- Lenguajes de Programación mejor pagados del 2017 -

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LOS PRINCIPALES LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN DE ESTE 2017 MEJOR PAGADOS    1. C ++  $93.502 dolares   2. Java $94.908 dolares 3. Python $ 100.717 dolares   4. Objetive-C $108.225 dolares 5. Ruby and riles $109.460 dolares

- Historia del motor gráfico UNITY -

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La aventura de  Unity Tecnhologies  empezó en el año 2004 cuando DavidHelgason, Nicholas Francis y Joachim Ante decidieron dar un vuelco a su compañía de desarrollo de videojuegos tras el fracaso de 'GooBall'. El juego no había tenido el éxito esperado pero en su desarrollo habían creado unas herramientas muy potentes que sirvieron como semilla para una idea que rondaba la cabeza del equipo: democratizar el desarrollo de videojuegos. Crear un motor de videojuegos que  pequeñas y grandes empresas pudieran utilizar por igual . Un entorno amigable para programadores, artistas y diseñadores que llegase a diferentes plataformas sin obligar a programar el juego específicamente para cada una de ellas. Sí, una especie de utopía hace diez años y que sin embargo, a día de hoy, se ha convertido en realidad. La primera versión de Unity se lanzó en la Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple en 2005. Fue construido exclusivamente para funcionar y generar proyecto...

- Photoshop -

El famoso Photoshop Photoshop es uno de los programas más famosos (o el que más) de Adobe, enfocado principalmente al tratamiento de imágenes digitales, pero que abarca desde la manipulación fotográfica hasta la pintura digital pasando por el diseño web, edición de videos, etc. La primera versión de esta aplicación vio la luz allá por el año 1990 y en exclusiva para Mac. Poco a poco fueron incluyendo nuevas características, como la inclusión del trabajo por capas, diferentes espacios de color, capas alfa vectoriales, inclusión de filtros de terceros, etc. hasta llegar al Photoshop actual. El Photoshop de hoy es una herramienta tan potente y amplia que se ha convertido en una herramienta totalmente imprescindible para diseñadores gráficos, diseñadores web, ilustradores y dibujantes en general, fotógrafos, editores de video, creadores en 3D, prácticamente cualquier trabajo digital pasa tarde o temprano en alguna de sus fases por Photoshop. ¿No tienes Photoshop todavía...

- Lenguaje LIPS -

Definición Es el segundo lenguaje de programación de alto nivel más viejo que existe que todavía tiene un gran uso. Fue desarrollado por  John McCarthy  en 1958 aunque ha cambiado mucho desde sus comienzo, l os programas de LISP pueden manipular el código fuente como una estructura de datos, dando lugar a macro sistemas, que permiten a los programadores crear nueva sintaxis de programas de dominio específico. Todo el código de programación de LISP se escribe en   expresiones S , o lo que es lo mismo, listas entre paréntesis. Lisp  ( LISt Processing ) es una familia de lenguajes de programación que soporta más paradigma de programación y utiliza una notación matemática práctica basada en el CÁLCULO Lambda de Alonzo Church y Stephen Kleene y cuya estructura fundamental está basado en las listas enlazadas. Además, los programas desarrollados en Lisp permiten manejar el propio código como si de una estructura de datos se tratase y, por tanto, d...

- Herramientas CAD y CASE -

Definición Las herramientas CAD o CADD (diseño y dibujo asistido por computadora) permiten hacer uso de las tecnologías informáticas para el diseño y la documentación sobre diseño. El software de diseño remplaza los dibujos a mano con procesos automatizados. Si trabaja en los sectores de arquitectura, MEP o ingeniería estructural, es muy probable que haya usado programas CAD 2D o 3D. Estos programas pueden ayudarlo a explorar ideas de diseño, visualizar conceptos mediante renderizaciones fotorrealistas y simular el rendimiento de un diseño en el mundo real. El software AutoCAD fue el primer programa CAD, y sigue siendo la aplicación CAD más utilizada. Las herramientas CASE ( Computer Aided Software Engineering , Ingeniería de Software Asistida por Computadora) son diversas aplicaciones informáticas o programas informáticos destinadas a aumentar la productividad en el desarrollo de software reduciendo el costo de las mismas en términos...